第五人格蜘蛛怎么溜 第五人格溜蜘蛛技巧 游戏攻略 第五人格蜘蛛怎么连续吐丝
一、第五人格蜘蛛怎么溜 第五人格溜蜘蛛技巧 游戏攻略
第五人格蜘蛛怎么玩 蜘蛛上手技巧攻略
【能力介绍】
蜘蛛屠夫有3个技能,在初始阶段就拥有多达两个技能,分别是织网和结茧。而在达到一阶段和二阶段时,会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛释放技能不仅受技能冷却限制,还受到一个统一的能量条-蛛丝量限制,释放不同的技能需要消耗不同的蛛丝量,蛛丝量不够则不能释放技能。分配调节蛛丝的使用是蜘蛛使用者必须掌握的技巧。
1、织网:点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
2、结茧:对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
3、吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。
二、NDS中文游戏:黄昏旅馆215房间第三章卡住了~~求助!!
黄昏旅馆第三章:
1,一开始就会要接Rachel的电话,之后出门下楼在走廊上会看见Kevin和Melissa那父女两,之后进左边
的餐馆里面。
2,进去先和门口的Louie交谈,之后下面餐厅门口和Iris交谈,进门发现凳子上的布娃娃,接下来是吃
饭剧情。
3,吃完饭后准备出去的时候又会见到Mila,和Louie交谈之后出去走廊下面和Mila打招呼,之后在上楼
的地方碰到Helen带着她把她送去餐厅,自己去厨房找Louie,之后出来往外走Louie又会叫住你,得到一
支钢笔。
4,去餐馆门口的黑板上调查下面的粉笔,对着粉笔使用钢笔,把钢笔涂一层粉笔灰再搽掉发现隐藏在上
面的字“To Alan,with love。”之后进去找Louie。(另外这里也可以去厨房调查面粉,会发现有漏掉
出来的面粉有同样的效果。)
5,回自己的房间调查床上的大纸盒子,之后抖动盒子会使夹在里面的书签掉出来。
6,去敲219房间的门,把布娃娃交给小女孩Melissa,她父亲不在,进房间后调查桌子上的智力盒,这次
还是拼图,不过比之前那次要复杂一点。拼好后发现后面写了“Good Bye Melissa”字样。之后她父亲
会回来自己被赶了出去。
7,敲211号房间门,在这里把遗漏在盒子里找到的书签交给他。
8,回头会听到奇怪的响声,去敲218号房间门,发现219房的小女孩躲在里面不出来,下去餐馆门口找
Louis,带他一起来到配电室去拉电闸,这里你必须左右两边的开关同时按。(准备好2只笔吧…)之后
去219号房发现小女孩打不开那房门,这里要强行开锁,短时间内把4个锁栓都弄进去就行了。
9,和女孩交谈后出来219号门前再和她爸爸交谈,接着去走廊尽头可以打开那张门(Roof)出去屋顶了
,在这里会碰见Iris交谈吧。
10,最后回想部分的答案是2、1、3、2、1。本章OVER
希望对楼主有用...
三、trafficrider怎么控制 trafficrider操作攻略
Traffic Rider公路骑手游戏攻略 游戏模式游戏的模式有职业、无尽、计时赛、自由驾驶,后期玩家还可以解锁单向和双向车流,其中最让人有挑战欲望的就是职业模式了,说白了就是闯关,关卡数量十分丰富,而每一关都会有难度提示,从简单到不可能完成几个级别来进行划分。 操作方法采用了现在很少见的重力感应,玩家以第一人称展开游戏,通过摇晃设备来控制转向,而左右下角则分别设置了刹车键和加速键,要想完成任务,那么全程80%的时间都必须按住加速键,只有在避让不及的情况下才会进行刹车。 游戏任务游戏中的任务不外乎就是在特定时间内到达终点,以及超越若干辆车,前者很好理解,后者所说的超越其实是要与车子近距离接触并超过它,为了把握好这个近距离,很多时候会一个手抖就撞上去了,有意思的是由于游戏采用第一人称视角,所以被撞飞之后的视线会一并跟随,看得人天旋地转相当真实。
四、手机游戏----帝国ON LINE的地图和攻略~
《帝国online》在去年年底开始了封测,小编通过拉阔的内部后门搞到了两个内测号。自从搞到了内测号,我就一直泡在这个游戏里面。游戏精美的战斗画面、细腻的系统设计、花样繁出的换装系统,无一不深深的吸引了我。然而一件大事却中断了我的游戏历程,这件大事是----结婚。在经过了连续多日新婚的“煎熬”之后,小编我终于有机会再次拿起手机,看看《帝国》里的更新内容了。
真是不看不知道,一看吓一跳。在我蜜月之旅这短短几天时间里,拉阔的人一点也没闲着。让我们看看拉阔趁我结婚的时候都做了些什么吧。
界面美化了、流量节省了、连接稳定了,增添了几百个新装备,换装系统更加绚丽多姿。除此之外,还有最最重要的一个----任务系统改头换面。在游戏发布前,拉阔的一名资深策划曾和我说过:《帝国Online》的一大设计原则就是开放。事实上我们也可以看到,这个开放性设计思想已经渗透到了游戏的各个系统,例如个性十足的换装系统,还有多彩多姿的地容地貌,更别说那上千种技能的选择和自建国家的成立了。这次,《帝国online》终于拿任务系统开刀了。封测时的东方单线任务流程已经全部改头换面。
新版的任务将不再是简单的“接受-完成”方式,而是变成了“选择-接受-完成” 方式或“接受-选择-完成”方式。任务与玩家交互性的增强,直接导致了任务模式的根本变化。任务的发展路线,将完全取决于玩家的意念。任务的走向,不再有固定的情节,而是由玩家自己去探索,自己去撰写自己独有的情节。甚至在一些情节里,玩家可以通过对任务完成方式的选择,来决定游戏NPC的生死,是杀掉Boss还是与Boss同流合污,两个完全不同的结局,发生与否仅仅在于玩家的一念之差。
通过与拉阔内部人员的交流和我两天来的探索,大概摸清了这套任务系统的门路。全部任务流程被划分为三个阶段。第一阶段新手任务,是杀山贼,正常路线。1-10级左右。 第二阶段进入村庄后。会被人指引去进行祭坛仪式。但如果玩家没完成第一阶段任务的话。顺着npc的指引,会走进死胡同,被欺骗。玩家发现后,会跟npc翻脸,杀掉npc走人。(任务剧情) 但如果玩家做完了第一阶段任务,会有其他npc提醒玩家这是陷阱,然后触发其他路线。完成后,会开启日后进入30级副本的任务。 第三阶段:12-15级左右。玩家会碰到蛇和龟两个种族在战斗的任务,然后听从两个老者NPC的任务安排,分别杀死消灭种族的系列任务。玩家如果全部做完,包括杀死两个boss.就会进入 bad ending。复活了一个怪物。(对日后剧情有影响)。 如果玩家还没做完杀两个boss的任务,就往后走,路上会碰到一些其他npc提供的线索,发现这两个老者,其实是怪物化身变化的。 再一系列任务之后。得知解决这个怪物的的方法,是在达到30级之后,回到之前的村庄,完成那个副本任务。好复杂,连贯度之高令人乍舌,先汗一下。
单个任务可能会有两个结局路线。第二个阶段,系统会提示玩家如何走另外一条结局。但第三个阶段,玩家的结局路线就基本确定了,再想改路,似乎是不太可能了。
这套任务模式是目前手机网游中最复杂的任务模式。任务之间因果关联,承上启下,主线、支线、善线、恶线,几大故事线路错综复杂,不深入其中,很难预料自己在游戏中的结局。如果再加上种族之间的关系,那真是迷雾重重,机关处处。再也不是简单的刷怪思维可以轻松搞定的了。